自分が【中列】にいる場合、味方【前一列】の【魔】の体力が0になったとき、祈りの旋律によって蘇らせる。(0になる直前の体力の50%で蘇生。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
自分が【後列】にいる場合、味方【前一列】の【男】の体力が0になったとき、慈しみの心によって、自分の最大体力分だけ回復させ蘇らせる。(レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
自分が【前列】にいる場合、【後一列】の味方の体力が0になったとき、神聖な踊りによって、自分の最大体力分だけ回復させ蘇らせる。(レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
自分以外の味方の【海賊】の体力が0になったとき、自分の今の体力分だけ回復させ蘇らせる。MAXで味方の最大体力の4倍まで回復できる。(レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
お手製の治癒装置で、同じ【縦列】と【横列】にいる自分以外の味方の【海賊】の体力が0になったとき、自分の最大体力分だけ回復させ蘇らせる。(レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
味方【前列】の【飛・獣】の体力が0になったとき、親愛の心によって、自分の最大体力分だけ回復させ蘇らせる。(レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
そのターン行動順番がきていない自分以外の味方の【海賊】の体力が0になったとき、発動者の最大体力分だけ回復させ蘇らせる。(レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][蘇生:味方]
癒しの力を分け与え、【前一列】の味方に、体力が0になったとき1度だけ最大体力の25%だけ回復して蘇る効果を付与する。(レイドモンスター戦は発動しない)[蘇生:味方]
三重の防壁を展開し、3ターン目まで、【前一列】の味方が受けるダメージを軽減する。(発動者の今の体力の50%分軽減。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][ダメージ軽減:味方]
三重の防護壁を展開し、3ターン目まで、【前一列】の味方が受けるダメージを軽減する。(発動者の今の体力の200%分軽減。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][ダメージ軽減:味方]
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