
超重力でその場に抑え込み、全ての敵の速さを発動者の今の体力分下げる。(敵の速さは0以下にならない。レイドモンスター戦では発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][敵速さダウン]
水流を束ねた籠で、敵の全ての【飛・獣】を閉じ込める。その敵が与える攻撃のダメージと速さを下げる。(発動者のレベル×70減少。敵の速さは0以下にはならない)[バトル開始時発動][バトル終了まで有効][敵攻撃ダウン][敵速さダウン]
足止め用の罠を仕掛け、全ての敵の【獣】の速さを発動者の攻撃力の200%分下げる。(敵の速さは0以下にはならない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][敵速さダウン]
強い逆風を起こして足止めし、全ての敵の【飛】の速さを発動者の攻撃力の200%分下げる。(敵の速さは0以下にはならない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][敵速さダウン]
敵の進攻を妨害し、全ての敵の【戦】の速さを発動者の攻撃力の200%分下げる。(敵の速さは0以下にはならない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][敵速さダウン]
幸せな時間を長引かせ、3ターン目まで【前一列】の敵の速さを、発動者の最大体力分下げる。(敵の速さは0以下にはならない。レイドモンスター戦では発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][敵速さダウン]
魔力の流れを乱して妨害し、全ての敵の【魔】の速さを発動者の攻撃力の200%分下げる。(敵の速さは0以下にはならない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][敵速さダウン]
群れで警戒心を高め、味方の【獣】が受ける全てのダメージ効果を軟化させる。(発動者の攻撃力分軟化。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][ダメージ軟化:敵]
群れで警戒心を研ぎ澄まし、味方の【獣】が受ける全てのダメージ効果を軟化させる。(発動者の攻撃力の300%分軟化。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][ダメージ軟化:敵]
心安らぐひととき。【後列】にいるとき、味方の【男】が受ける全てのダメージ効果を軟化させる。(発動者の最大体力と攻撃力の合計分軟化。レイドモンスター戦は発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効][ダメージ軟化:敵]
禁止ワードを書き込んだ可能性があります。